Halo: The Fall of Reach

Больше
10 июль 2015 21:34 - 19 июль 2015 21:59 #1 от Mick2012
Mick2012 создал эту тему: Halo: The Fall of Reach
Надеюсь все уже в курсе, что с выходом Halo 5 выйдет еще и анимационный фильм Halo: The Fall of Reach
Так вот на проходящей выставке Comic-Con 2015 представили трейлер этого фильма



Обсуждение книги и комикса The Fall of Reach (Падение Рича [Предела])
Последнее редактирование: 19 июль 2015 21:59 от HaloUniverseRu.
Спасибо сказали: Jоhn-117, BARS, Яяп, vi2, Old Punk

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 июль 2015 11:42 #2 от vi2
vi2 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
как сказал бы Гальк "Я хотеть это с озвучкой". B)

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
11 июль 2015 12:03 #3 от vi2
vi2 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Ну, а если серьёзно. То жду очень и очень.
И причина в этом одна. В этом видео, помимо того, что мы уже знаем по книгам и комиксам, нам покажут (я надеюсь), определённые жизненные моменты из истории Халси (Одна из тем: почему именно такой выбор она сделала, преступив моральные принципы человечности в особенности с позиции женщины, как элемента матери для детей).
По сути, думаю, это будет большая расширенная видео анимация "дневника Халси", в которой будет идти речь, как от лица Джона и Халси и прочих знаменитых персонажей вселенной, так скорее и от лица Кортаны, в качестве повествователя. (чем то будет напоминать Аниматрицу).

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 июль 2015 01:44 - 12 июль 2015 01:47 #4 от Jоhn-117
Jоhn-117 ответил в теме Halo: The Fall of Reach

В этом видео, помимо того, что мы уже знаем по книгам и комиксам, нам покажут (я надеюсь), определённые жизненные моменты из истории Халси (Одна из тем: почему именно такой выбор она сделала, преступив моральные принципы человечности в особенности с позиции женщины, как элемента матери для детей).

Навряд ли, максимум в первом эпизоде она промелькнёт, основная цель сериала представить Синюю Команду. По-моему все мотивы и переживания Халси вполне подробно раскрыты в Дневнике.
И да, тем кто читал и книгу, и комикс особых откровений ждать не стоит, просто насладитесь эдакой киноадаптацией возможно с небольшими изменениями.
Последнее редактирование: 12 июль 2015 01:47 от Jоhn-117.

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 июль 2015 09:24 #5 от vi2
vi2 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Скорее всего, "Синяя команда", как команда (покажет время) будет раскрыта, как команда, непосредственно в игре. Возможно будет флешбек (или игровой или видео вставки (в терминале)) на основании которого Джону придётся делать выбор на чаше весов. Хотя (по правде) его выбор это выбор без выбора (следуя старой пословице: Из крупных бед мы выберем наименее плохую).
Задача этим "моментом" показать действия команды. То есть, мы много раз видели как действует Джон, в тех или иных ситуациях. Но мы мало знаем, как действуют его напарники (через какие моральные или иные принципы они должны преступить) чтобы показать сплочённость. По сути, "игра взаимопонимания" будет показываться, как раз от лица "Синей команды". Ведь, хоть они и команда и приказ и цель у них одна, но способ её выполнить у каждого из членов команды разный (здесь я имею виду подход в принятии решения в ограниченных временными рамками задания, а также моральные аспекты человечности).
Из истории знаем, что до повторного "объединения", все члены команды выполняли и одиночные миссии, которые включали в себя боевые операции на территории врага, а также и миссии "разведки и шпионажа". А этот аспект деятельности, очень кардинально отличается от социального поведения в обществе (не важно в каком) от "прямолинейности" боевой машины на поле боя.
По сути, они все в какой то мере вырабатывали в себе навыки адаптации к окружающему миру, с поправкой на то, что каким бы он ни был (враждебным), но для успешного внедрения они должны сливаться с ним. А это в свою очередь накладывает (со временем и по возрасту) психологическую прослойку в виде нерушимого фундамента в принятии "правильных решений". Что в свою очередь может приводить к логическому тупику правильности сделанного выбора как индивидуума в составе команды, чей голос имеет равноправный вес среди других, но в тоже самое время "индивидуум" не хочет претендовать на роль лидера в принятии решений, так ка лидер уже есть. И потому каждый "индивидуум" задаётся вопросом: "А логичны ли решения лидера по отношению к команде?".
Спасибо сказали: Jоhn-117

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 июль 2015 09:48 - 12 июль 2015 09:48 #6 от Jоhn-117
Jоhn-117 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
vi2, ты прочитал "Общую психологию" Рубинштейна?
"И потому каждый "индивидуум" задаётся вопросом: "А логичны ли решения лидера по отношению к команде?". " - они поэтому и избрали его лидером, идут за ним потому верят и доверяют.
Последнее редактирование: 12 июль 2015 09:48 от Jоhn-117.
Спасибо сказали: vi2

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 июль 2015 10:09 #7 от Mick2012
Mick2012 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Ой давайте не раскидываться на темы, а то не знаешь где отвечать.

Тут кстати можно задаться вопрос по поводу, что как бы Фред скорее всего был лидером синей команды в отсутствии Чифа, и будь у него амбиции, то он бы мог возмутится таким решением, ан нет подвинулся. Так что тут как бы отношения на лицо ;)

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
12 июль 2015 10:13 #8 от vi2
vi2 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
На сколько я помню лидером он для них стал именно В "молодые годы". Но жизненные часики отсчитали не мало минут. И из множества спартанцев второго поколения осталась горстка.
Каждый, из этой горстки, не раз выполнял одиночные миссии. То есть был для себя и командой и лидером. В добавок (они ведь не роботы) видел, как ведут себя обычные солдаты во время боя, и как в "мирное время". Каждый из них, в силу операций "выходил в люди", что формировало в них пласт "основ морали". А это, как раз и есть тот аспект, который является своеобразным генератором "норм поведения", в принятии решений как к себе, так и по отношению к другим. То есть с возрастом, все люди на чашу весов кладут множество факторов, о которых они в силу возраста и жизненного опыта (молодые годы) даже не догадывались. Вот и получается, что если лидер следует к цели (и вроде бы всё по плану и протоколу), но что то заставляет сомневаться в правильности его решения. И это и есть та задача для "индивидуума в команде" найти камень преткновения и разрешить его со всеми, дабы исключить необратимые последствия, которые возникнут в конце миссии из за принятых решений.

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
19 июль 2015 21:57 #9 от Jоhn-117
Jоhn-117 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Группа ВК Halo Community:
Хотим поделиться с вами переводом интервью с директором по развитию франшизы Halo Фрэнком О’Коннором и исполнительным продюсером Кики Вульфкил, в котором они рассказывают о работе над анимационным сериалом Halo: The Fall of Reach – The Animated Series (Halo: Падение Рича – Анимационный Сериал).
Читать
Спасибо сказали: BARS, Яяп, vi2

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
20 июль 2015 11:25 #10 от vi2
vi2 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Собственно "Главное ядро" анимационного сериала:
"Кики Вульфкил: Это адаптация истории Джона и Синей Команды, которая раскрывается в книге и комиксах. Как и с любой другой адаптацией, мы сфокусировались на том, как заново рассказать уже знакомую историю немного иным способом. ....
...... 343 всегда были открыты для различных творческих перспектив, и поэтому теперь мы имеем возможность рассказать историю через немного другую призму, которая не оставит никого равнодушным. Наша задача – оживить рассказ про Джона и Синюю Команду немного другим способом. Это делается и для тех, кто уже знаком с ним, и для тех, кто знает Мастера Чифа только как Спартанца в броне.....
В Halo 5: Guardians, Джон вновь воссоединяется с Синей Командой, члены которой являются для него немного другой семьей – что их связывает и как образовалась эта связь? В Halo: The Fall of Reach раскрывается не только история Джона, но и Синей Команды...."

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
20 июль 2015 11:51 #11 от Kronos
Kronos ответил в теме Halo: The Fall of Reach
В каком месте это анимация? Такой же моушн комикс как Сердце мидлотиана и тд...

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
20 июль 2015 21:42 #12 от vi2
vi2 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Поверь, анимация в чистом виде (стиль такой). Он у майков не новый. Сим стилем "баловались" ещё 70 годах. Просто у майков он создан на смешивании ручной и 3Д анимации, которая размазана на палитре псевдостатической картинки с глубокой проработкой эмоционального посыла в каждом элементе общей картины. То есть, показано не просто движение, а движение с эмоцией, усиленное, как аудио диалогом, так и придающее картине, масштабность глубины, звуковое наполнение.

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
21 июль 2015 10:32 #13 от Kronos
Kronos ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Эмоции конечно хорошо, но я ждал чего-то более традиционного и динамичного а-ля Легенды

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
21 июль 2015 11:20 #14 от vi2
vi2 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
"Легенды" рисовали разные студии (вернее разные художники, под руководством разных режиссёров). Это был проект аналогичный "АНИМАТРИЦЕ". И цель проекта показать вселенную, на примере разных историй из жизни её обитателей. Условие или правило, только одно. Из набора серий, четыре ленты должны быть посвящены (как минимум две) миру в котором рассказывается о всей вселенной в целом. Две другие, как правило, о главных героях вселенной. Всё остальные отдавались на откуп таланту режиссёра, художника и оператора (задача как можно глубже и проницательней показать эпизод за "короткий метр"). Для этого "обираются" лучшие (и у отборочной комиссии всегда помнят, что у лучших свои капризы на стили. Поэтому задача не мешать, но сделать так, чтобы каждая серия "выстрелила на ура").
С "Halo: The Fall of Reach" немного по иному. Здесь стиль и условия подачи, как говориться, отработаны на серии игр в виде демонстраций в терминалах.
Из отзывов они поняли, что народу в сочетании с игрой это нравиться (не отвлекает и легко воспринимается многогранность мира в простой подаче визуального ряда).
А также один из важных критериев: делать в кавычках своими силами, или отдавать на сторону за большие деньги.

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
21 июль 2015 22:59 #15 от Kronos
Kronos ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Как бы качество стоит денег. Но да ладно. Главная ценность мульта в том что он качественная иллюстрация к книге.

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
08 окт 2015 18:10 #16 от [PROTOTYPE]
[PROTOTYPE] ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Они показали. ОНИ ПОКАЗАЛИ ЕГО ЛИЦО

Ошибка 4627
Кто то прострелил сервер 12 калибром.Обратитесь к вашей администрации.
Спасибо сказали: HaloUniverseRu, Jоhn-117

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
08 окт 2015 18:35 - 08 окт 2015 18:36 #17 от Jоhn-117
Jоhn-117 ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Теперь мы знаем, как выглядел Чиф в 14 лет. По 7 лет на игру. В Halo 9 глядишь и покажут каким он был в трилогии.

Очень круто на самом деле, я раньше как-то с небольшим оптимизмом смотрел, а теперь этот трейлер пробудил интерес. Красиво сделано.

P.S. соединил тему с новостью.
Последнее редактирование: 08 окт 2015 18:36 от Jоhn-117.

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
08 окт 2015 18:51 #18 от [PROTOTYPE]
[PROTOTYPE] ответил в теме Halo: The Fall of Reach

Jоhn-117 пишет: Теперь мы знаем, как выглядел Чиф в 14 лет. По 7 лет на игру. В Halo 9 глядишь и покажут каким он был в трилогии.

Это не так уж и нужно. Теперь можно вполне додумать какой он под Шлемом. Уверен это было бы очень близко к истине.

Ошибка 4627
Кто то прострелил сервер 12 калибром.Обратитесь к вашей администрации.

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
08 окт 2015 18:58 #19 от Jоhn-117
Jоhn-117 ответил в теме Halo: The Fall of Reach

[PROTOTYPE] пишет:

Jоhn-117 пишет: Теперь мы знаем, как выглядел Чиф в 14 лет. По 7 лет на игру. В Halo 9 глядишь и покажут каким он был в трилогии.

Это не так уж и нужно. Теперь можно вполне додумать какой он под Шлемом. Уверен это было бы очень близко к истине.

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Больше
08 окт 2015 19:05 #20 от [PROTOTYPE]
[PROTOTYPE] ответил в теме Halo: The Fall of Reach
Ещё Шьямалана из робоципа не хватает

Ошибка 4627
Кто то прострелил сервер 12 калибром.Обратитесь к вашей администрации.

Пожалуйста Войти , чтобы присоединиться к беседе.

Модераторы: Unknown087
Работает на Kunena форум